Paradigma

🦅 Panorama de NFTs da Semana

Projetos promissores que pode fazer bem estar no seu radar.

📢 Projetos Promissores em Fase de Whitelist

Arties (ETH)

The Sovereign (SOL)

Bad Influence (ETH)

🔥 Próximos Lançamentos

Zoonies (SOL)

Lançamento: 20 de julho;

Preço de Mint: 3 SOL.  

FROOTS (SOL) [https://twitter.com/frootsnft]

Lançamento: 21 de julho;

Preço de Mint: 2.75 SOL.

Isekai Meta (ETH)

Lançamento: 21 e 22 de julho;

Preço de Mint: 0.25-0.15 ETH (mint aberta ao público e pré-venda, respectivamente).

🌐 Migração de Empresas para a Web 3.0

👻 Snapchat introduz NFTs ao seu aplicativo

A rede social do fantasma selecionou um pequeno grupo de criadores para testar sua atualização que caminha rumo à descentralização. 

A nova ferramenta consiste em utilizar NFTs em filtros de realidade virtual nativos de seu aplicativo. 

💸 PicPay integra criptomoedas e uma stablecoin original à sua plataforma

Uma das maiores aplicações brasileiras de pagamento (mais de 30 milhões de usuários ativos) começou a aceitar criptomoedas. Inicialmente, a plataforma aceita Bitcoin, Ethereum e USDP.

Além disso, há planos de lançar uma própria corretora cripto e sua stablecoin lastreada no Real.

🛹 Tony Hawk anda na pista de skate no metaverso

Um dos mais populares skatistas do mundo se junta à plataforma interativa The Sandbox para construir uma pista de skate virtual. 

Promovendo uma maior conexão com mundos virtuais, Tony Hawk anunciou que construirá o parque para que jogadores usem suas NFTs e andem de skate livremente. 

🎁 Bônus: Jogo-demonstração de Otherside

Uma das maiores demonstrações já vistas de um universo lúdico descentralizado foi ao ar no dia 16 de julho com o projeto Otherdeeds for Otherside, do ecossistema de Bored Ape Yacht Club. Detentores de terrenos Otherdeeds poderiam imergir nessa experiência única realizada em um jogo de navegador. 

Todos seguiam a voz de um Ape-mestre, interagindo com a comunidade e brincando com sua gigante Koda apelidada de “Blue”. Havia também uma pequena contagem de jogadores no canto direito superior da tela, a qual chegou surpreendentemente em mais de 4.500 players simultâneos sem lag ou interferências técnicas. Tal feito histórico foi atingido por meio da tecnologia M2, segundo o litepaper. Além disso, o sistema algorítmico de Improbable usou machine learning para gerar as animações com fluidez para todos os jogadores.

Uma das gamificações coletivas de Otherside consistia em se aproximar de Kodas congeladas espalhadas pelo mapa e usar o microfone para despertá-las do estado de gelo. 

Logo em seguida, houve um caça ao tesouro e uma ação coletiva para carregar estações através de emojis para lutar posteriormente contra uma grande Koda vilã.

Para fechar a viagem, nada melhor do que uma festa com milhares de pessoas no mesmo espaço para celebrar a experiência descentralizada.

Este artigo veio da assinatura Paradigma Pro

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